Pepsi
Bueno, durante esta clase aprendimos algo esencial con respecto a los bitmaps, cuando se aplican a formas circulares o cilindricas como esta, siempre deben ser 2 veces el ancho y 1 el alto para que cubra sin problemas toda la forma asi como podemos ver en la imágen. Para los brillos de la lata no solo se jugó con glossy sino que también con Self Illumination por cosas de Luz Ambiental. También se vió a grandes rasgos un modificador llamado blend que deforma objetos.
Bueno, durante esta clase aprendimos algo esencial con respecto a los bitmaps, cuando se aplican a formas circulares o cilindricas como esta, siempre deben ser 2 veces el ancho y 1 el alto para que cubra sin problemas toda la forma asi como podemos ver en la imágen. Para los brillos de la lata no solo se jugó con glossy sino que también con Self Illumination por cosas de Luz Ambiental. También se vió a grandes rasgos un modificador llamado blend que deforma objetos.